小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为游戏顿而苦恼?选我吧,因为我会徒手撸 2d 引擎!使用 N 种方式优化效率!……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌其他牌类游戏什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间什么区别呢?……根据上面的定义,我们发现牌与棋之间几个本质上的区别:1 .

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

indienova.com/steam/game/792660

新补给系统• 现在在“获得补给”“无补给”之间了一个中间补给状态。这一状态被称为“过度延伸”。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给无补给的单位之间。……如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……watt/m2*sr, radiance同irradiance的区别是它表示了单位面积表面通过的单位方向的光能

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

indienova.com/steam/game/2128770

你的小心翼翼的玩法和单位组合的平衡,再加上巧妙地使用牌(你每回合都会收到牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……空军单位通常相当于通常的CV航母航空队(CAG)(CV3个中队,CVL一个中队)。……美军装备精良,强大的空军令人印象深刻的海军炮火支持,但他们的时间表目标总是非常紧张,难以实现,而且必然会被敌人的各种陷阱计划所破坏

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高。……但是富婆学霸都很难泡。在大学工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

出牌:场上所有均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张或者补上空缺的卡槽……3、的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

出牌:场上所有均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张或者补上空缺的卡槽……3、的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无结算时即进入出牌阶段。】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)