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indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为游戏卡顿而苦恼吗?选我吧,因为我会徒手撸 2d 引擎!使用 N 种方式优化效率!……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……根据上面的定义,我们发现牌与棋之间有几个本质上的区别:1 .
indienova.com/steam/game/792660
新补给系统• 现在在“获得补给”和“无补给”之间有了一个中间补给状态。这一状态被称为“过度延伸”。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况
indienova.com/groups/post/99829
qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……watt/m2*sr, radiance同irradiance的区别是它表示了单位面积表面通过的单位方向的光能
indienova.com/steam/game/2128770
你的小心翼翼的玩法和单位组合的平衡,再加上巧妙地使用卡牌(你每回合都会收到卡牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……空军单位通常相当于通常的CV航母航空队(CAG)(CV有3个中队,CVL有一个中队)。……美军装备精良,有强大的空军和令人印象深刻的海军炮火支持,但他们的时间表和目标总是非常紧张,难以实现,而且必然会被敌人的各种陷阱和计划所破坏
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102521
出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
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